Survival & Hardcore

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ACHTUNG! Auszeichnungen werden nur gewährt, wenn man mindestens einen Punkt erspielt hat.

Spielmodus Punktewertung Startausrüstung nötige Seelenpunkte
Survival ab einer Überlebenszeit von 12h:05m Inventar + Hilfreicher Fund keine
Hardcore ab einer Überlebenszeit von 12h:05m Inventar + Hilfreicher Fund 100 Survival

Besonderheiten 'Survival'

Überlebe so lange wie möglich!

Spielweise eher mittelschwer.

Das Sammeln von Punkten in diesem Modus ist Bedingung für andere Modi → Hardcore, Zombie-Massaker, Letzter Aufklärer, Kolosseum

  • Status hunger.gif = 50 Hunger
  • Status thirst.gif = 50 Durst
  • Boni / Berufsspezifische Items (s. Berufe)

siehe: Statusbalken & Effekte, Spielmodi & Berufe

Besonderheiten 'Hardcore'

Überlebe so lange wie möglich!

Im Hardcore-Modus sind einige Spielparameter, welche die Fundrate von Items oder die Zahl auftauchender Zombies so verändert, dass das Spiel fordernder wird.

Spielweise schwer.

Das Sammeln von Punkten in diesem Modus, ist Bedingung für andere Modi → Letzter Aufklärer, Kolosseum

  • Status hunger.gif = 50 Hunger
  • Status thirst.gif = 50 Durst
  • Boni / Berufsspezifische Items (s. Berufe)
  • Pille vari.gif = Pillen bzw. deren Wirkung (Effekte), werden beim ersten LOG-IN den Pillensorten (Farben) neu zugeordnet (Zufallsprinzip), bleiben aber für alle weitere Partien in ihrer Wirkung fixiert.
  • Water dirty.gif Dreckiges Wasser = -12 Status health.gif Gesundheit
  • Water toxic.gif Verseuchtes Wasser = -45 Status health.gif Gesundheit
  • Micropur.gif = Micropur Reinigungstablette reinigt Wasser NICHT komplett → 1 Micropur reinigt 50 Schadenspunkte
  • 50% verminderte Fundchancen bei Items und Ruinen


0.gif Tip: Für Pillen empfiehlt es sich eine persönliche Tabelle anzulegen. Dabei gilt: Werden dem Game neue Pillen zugefügt, so werden alle bis dahin bekannte Effekte, wieder neu verteilt.

siehe: Statusbalken & Effekte, Spielmodi & Berufe, Pillen, Medizinisches

Startausrüstung

Inventar

Die Grundausstattung ist im Survival- und Hardcoremodus, sowie in allen Berufen gleich und befindet sich zum Spielstart in deinem Inventar.

  • Clothes.gif Straßenkleidung
  • Bottle.gif Feldflasche (leer)
  • Cyanide.gif Zyanid

siehe: Rüstungen, Sonstige Items & Kombinationen, Medizinisches

Hilfreicher Fund

Einmalig zur Grundausstattung, erhältst du zusätzlich einen hilfreichen Fund, findbar mit dem 1. Tick in → Desert.gif Umgebung des Verstecks

"Nach nur ein paar Metern findest du ein notdürftig aufgeschlagenes Lager - der Besitzer ist wohl im Schlaf überrascht worden. Naja, wenigstens wird er dann wohl nichts mehr dagegen haben wenn du dich an seiner Ausrüstung bedienst ..."

  • Body.gif Leiche eines Schnitzeljägers
  • Bottle.gif Feldflasche mit 3 x Water variant.gif Variables Wasser  →  75 SW (Schadenswert)*
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)
  • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)
  • Ammobelt.gif Munitionsgürtel
  • Battery.gif Handvoll Batterien (8 - 20)
  • Ammo.gif Munition (0 - 6)
  • Machete.gif Rostige Machete
  • Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer
  • Tentkit.gif InstaZELT™-Kit  (mobiles Versteck)

siehe: Aussichtspunkte, Nahrung & Getränke, Medizinisches, Sonstige Items & Kombinationen, Waffen, Verstecke

  *SW Berechnung  

3 x Verunreinigtes Wasser (je -25) = 3 Water variant.gif Variables Wasser in einer Feldflasche = 75 SW insgesamt

Trinken: 1. Ration -75 Status health.gif, 2. Ration -50 Status health.gif, 3. Ration -25 Status health.gif

  • 1. Ration: -75 (da 3 * 25 = 75 SW)
  • 2. Ration: -50 (da 75 - 75/3 = 50 SW)
  • 3. Ration: -25 (da 50 - 50/2 = 25 SW)


--Storm: Diskussion 'Okt. 2014

Level

Das Leveln passiert automatisch beim Erreichen der entsprechenden Punktezahl. Dein aktuelles Level wird dir anhand von Star.gif Sterne im Berufsauswahl-Bildschirm angezeigt. Beim Erreichen eines neuen Levels bleiben dir selbstverständlich alle bereits erspielten Vorteile erhalten oder werden automatisch verbessert. Unter "Profil" kannst du jederzeit deine erspielten Seelenpunkte, Rang, Auszeichnungspunkte sowie alle bereits erspielten Auszeichnungen, einsehen.

Level Usp.gif Seelenpunkte
1 0
2 100
3 250
4 500
5 1000
6 2000

Berufe

Jeder Beruf bei ZV logo.gif ZombVival hat seine eigenen Vorteile. Zuerst steht dir nur "Bürger" und "Bürgerin" (Einstiegsberufe) zur Verfügung - hast du dort mind. 100 Punkte erreicht, werden dir alle übrigen Berufe freigeschaltet.

Einfacher Bürger

"Ein ganz normaler, sympathischer Kerl."

  • NICHT levelbar
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (keine zusätzlichen HT's möglich)
  • startet mit → Miniknife.gif Lächerlichen Taschenmesser der Männlichkeit

siehe: Heldentaten, Waffen

Einfache Bürgerin

"Ein ganz normale, sympathische Frau."

  • NICHT levelbar
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (keine zusätzlichen HT's möglich)
  • startet mit → Briefcase.gif Transzendente Handtasche  (+10 Status weight.gif Gewichtslimit)
    • erst ab 98 Gewicht (normal ab 90) bekommst du den Status Backpack.gif schwer beladen

siehe: Heldentaten, Sonstige Items & Kombinationen, Statusbalken & Effekte

Pfadfinder

"Führte eine besonders innige Beziehung mit seinem Gruppenleiter. Er findet jede Abkürzung, egal wie gut sie versteckt ist. In höheren Leveln kann er sogar versuchen, sich an Zombies vorbeizuschleichen."

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Wegschleichen
  • startet mit BuffFrischling 1.gif Pfadfinder-Frischling
    • 5% weniger Status energy.gif Energiekosten beim Bewegen
2
  • startet mit BuffPfadfinder 2.gif Pfadfinder
    • 10% weniger Status energy.gif Energiekosten beim Bewegen
3
  • startet mit BuffErfahrender 3.gif Erfahrender Pfadfinder
    • 15% weniger Status energy.gif Energiekosten beim Bewegen
4
  • startet mit BuffExperte 4.gif Pfadfinder-Experte
    • 20% weniger Status energy.gif Energiekosten beim Bewegen
    • 10% höhere Chance vor Zombies zu fliehen und Zombieblockaden zu durchbrechen
5
  • startet mit BuffMeister 5.gif Pfadfindermeister (1)
    • 25% weniger Energiekosten beim Bewegen
    • 20% höhere Chance vor Zombies zu fliehen und Zombieblockaden zu durchbrechen
  • findet Ruinen 15% schneller.
6
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Wegschleichen + Marsch
  • startet mit BuffMeister 6.gif Pfadfindermeister (2)
    • 30% weniger Energiekosten beim Bewegen
    • 30% höhere Chance vor Zombies zu fliehen und Zombieblockaden zu durchbrechen

siehe: Heldentaten, Statusbalken & Effekte, Zombies

Ehemaliger Soldat

"Leidet an ein paar kleinen, unbedeutenden Kriegstraumata, ist dafür aber Meister im Einsatz von Waffen und Finden von Munition. In höheren Leveln hat er eventuel sogar ein kleines Kriegssouvenir dabei ..."

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Taktik
  • startet mit BuffReservist 1.gif Reservist
    • 5% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen
2
  • startet mit BuffSoldat 2.gif Soldat
    • 10% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen
3
  • startet mit → Handgun.gif Revolver
  • 15% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen
4
  • 20% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen
  • findet mehr Ammo.gif Munition, Battery.gif Handvoll Batterien
5
  • startet mit → Rifle.gif Dein altes Sturmgewehr
  • 25% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen
  • findet noch mehr Ammo.gif Munition, Battery.gif Handvoll Batterien
6
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Taktik + Vietnam Flashback
  • 30% bessere Trefferchancen bei Distanzwaffen

siehe: Heldentaten, Waffen

Reicher Schnösel

"Musste nach der Apokalypse feststellen, dass er trotz Adelstitel immer noch rot blutet. Ist selbst in der Postapokalypse noch reicher als andere und startet mit zusätzlichen Rohstoffen. In höheren Leveln besitzt er einige zusätzliche Ausbauten in seinem Versteck."

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Spontane Deflation
  • startet mit 100 Status hunger.gif Hunger, 100 Status thirst.gif Durst
  • erwirtschaftet doppelt soviel Money.gif Geld → Funde (2, 4) ; Smallbottle.gif Leergut (2)
2
  • startet mit 1 Gwood.gif Goldenes Holzbrett, 1 Gmetal.gif Goldklumpen (normales Baumaterial, je 50 Status weight.gif Gewicht)
3
4
  • startet mit → Bed.gif Bett Stufe 1
5
  • startet mit → Work.gif Werkbank Stufe 1
6
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Spontane Deflation + Rettungspaket

siehe: Heldentaten, Sonstige Items & Kombinationen, Ausbauten

Missionar

"Hat die Bibel (und zur Sicherheit Koran und Tanach) auswendig gelernt und kann aus seinem Glauben Kraft schöpfen. Außerdem verfügt er über eine beeindruckende Weinsammlung und kann auf höheren Leveln im Kampf auf göttliche Unterstützung hoffen."

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Kasteien
  • startet mit BuffWann immer du am Zustand der Welt verzweifelst kannst du aus dieser Heiligen Schrift Kraft schöpfen. Heilige Schrift
    • zusätzliche Option "Kraft schöpfen"  =  +4 bis +11 Status energy.gif Energie, 1 x pro Stunde möglich
2
  • startet mit → 6 Wine.gif Messwein
3
4
  • kann bauen → Waterbombh.gif Weihwasserbomben
5
  • 10% Chance auf "Göttliche Intervention" (Ereignis) in einem Kampf  (Gott tötet alle Zombies!)
6
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Kasteien + Wundersame Heilung

siehe: Heldentaten, Getränke, Sonstige Items & Kombinationen, Waffen

Survivalist

"Hat vom Weltuntergang eigentlich nicht viel mitbekommen, da er sowieso die meiste Zeit in der Wildnis rumhockt. Ein Survivalist findet überall nützliches Zeug - und wenn es nicht nützlich ist, baut er was nützliches daraus!"

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Glücksfund
  • startet mit 3 zusätzliche Optionen an der Work.gif Werkbank
2
  • findet geringfügig mehr Gegenstände
3
  • findet beim erstmaligen Betreten einer Ruine sofort 1 Gegenstand
4
  • findet beim erstmaligen Betreten einer Ruine sofort 2 Gegenstände
5
  • findet deutlich mehr Gegenstände
6
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Glücksfund + Instinkt

siehe: Heldentaten, Werkbank

Muskelprotz

"Wurde mehrmals zum Mr. Universe gewählt, ist früher im Zirkus aufgetreten und saß dann 2 Jahre im Gefängnis, weil er Chuck Norris zusammengeschlagen hat. Jetzt setzt er seine unglaubliche Muskelkraft ein, um so ziemlich alles durch die Gegend zu schleppen."

  • wählbar ab 100 Seelenpunkte
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (Standard)
  • startet mit 1 zusätzlichen Heldentat → Workout
  • startet mit 115 Status weight.gif Gewichtslimit
2
  • startet mit → Bmt.gif Bauchmuskeltrainer H.U.L.K.
3
  • startet mit 125 Status weight.gif Gewichtslimit
4
  • startet mit 135 Status weight.gif Gewichtslimit
5
  • startet mit 150 Status weight.gif Gewichtslimit
  • startet mit verbessertemBmt2.gif Bauchmuskeltrainer H.U.L.K. PRO
6
  • startet mit 166 Status weight.gif Gewichtslimit
  • startet mit 2 zusätzlichen Heldentaten → Workout + Hulkout

siehe: Heldentaten, Sonstige Items & Kombinationen, Gewichtstabellen

Tips & Tricks



--Storm (Diskussion) 22:15, 7. Aug. 2015 (CEST)