Kolosseum

Aus ZombVival Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

ACHTUNG! Auszeichnungen werden nur gewährt, wenn man mindestens einen Punkt erspielt hat.

Spielmodus Punktewertung Startausrüstung nötige Seelenpunkte
Kolosseum ab der 2. Turnierkampf-Runde  (s. Tabellen) Inventar  +  Neulings-Siegprämie 500 Survival  +  250 Hardcore

Besonderheiten

Kämpfe gegen Wellen von Zombies und erreiche einen hohen Rang in Kolosseumskämpfe!

Jeder gewonnene Kampf wird mit nützlichen Gegenständen belohnt.

  • Status hunger.gif = 50 Hunger
  • Status thirst.gif = 50 Durst
  • Boni / Berufsspezifische Items (s. Berufe)

siehe: Statusbalken & Effekte

Startausrüstung

Inventar

Die Grundausstattung ist für alle Spieler bzw. Spiele gleich und befindet sich zum Spielstart in deinem Inventar.

  • Clothes.gif Straßenkleidung
  • Bottle.gif Feldflasche, gefüllt mit 2 x Water variant.gif Variables Wasser  →  32 SW (Schadenswert)*
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (1 - 10)
  • Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (1 - 10)
  • Cyanide.gif Zyanid
  • Miniknife.gif Lächerliches Taschenmesser der Männlichkeit

siehe: Rüstungen, Nahrung & Getränke, Medizinisches, Waffen

  *SW Berechnung  

2 x Verunreinigtes Wasser (je -16) = 2 Water variant.gif Variables Wasser in einer Feldflasche = 32 SW insgesamt

Trinken: 1. Ration -32 Status health.gif, 2. Ration -16 Status health.gif

  • 1. Ration: -32 (da 2 * 16 = 32 SW)
  • 2. Ration: -16 (da 32 - 32/2 = 16 SW)


--Storm: Diskussion 'Okt. 2014

Neulings-Siegprämie

Einmalig zur Grundausstattung, erhältst du für deinen glorreichen Sieg in der Qualifikationsrunde deine erste "Siegprämie"  –  ein paar zusätzliche, hilfreiche Ausrüstungsgegenstände.

Austragungsort  →  Colosseum.gif Kolosseum

Level

In diesem Modus ist der Beruf NICHT levelbar!

Unter "Profil" kannst du jederzeit deine erspielten Seelenpunkte, Rang, Auszeichnungspunkte sowie alle bereits erspielten Auszeichnungen, einsehen.

Berufe

Jeder Beruf bei ZV logo.gif ZombVival hat seine eigenen Vorteile. In diesem Modi steht dir nur der "Gladiator" zur Verfügung, da es hier keinen Einstiegsberuf gibt, sondern den Einstiegsmodus "Survival & Hardcore" (Singleplayer) - hast du dort mind. 500 Punkte in Survival und zusätzlich 250 Punkte in Hardcore erreicht, wird dir dieser Modus freigeschaltet.

Gladiator

"Beginn einer Gladiatoren-Karriere"

  • NICHT levelbar
Level Boni / Berufsspezifische Items
1
  • startet mit 4 Heldentaten (keine zusätzlichen HT's möglich)
  • startet mit → Miniknife.gif Lächerlichen Taschenmesser der Männlichkeit

siehe: Heldentaten, Waffen

Austragungsort "Kolosseum"

Location colosseum.jpg
"Dieses alterwürdige Gebäude hat jahrhundertelang allen Kriegen und dem Zahn der Zeit widerstanden. Selbst die Zombieapokalypse konnte diesem Gebäude nichts anhaben. Heute wird es von einer geheimnissvollen Organisation als Austragungsort des Zombieturniers verwendet."

HINWEIS: Alle Kampfebenen im Kolosseum befinden sich auf offenes Gelände. Am Dtday.gif Tag (10.00 h – 18.00 h) hat man den Status Sun.gif Brennende Sonne, welcher den Durst 30% schneller steigen lässt.

Ort

Gefahr: Sicher!

Aufkommen: keine Zombies

Belagerung: 0

siehe: Aussichtspunkte, Statusbalken & Effekte, Zombies

Entfernung & Zombies

Ort Map.gif
Entfernung
Umgebung des Verstecks  →  Kolosseum 1 - 8
Zombie2.gif
Typ
Untote2.gif
Anzahl
0 Zombies

Arena Ebenen

Es gibt 4 Ebene bzw. Größen von Arenen mit unterschiedliche Distanzbereiche, welche sich wie folgt definieren:

  • Hauptplatz des Kolosseums Arrow r.gif 60 - 100
  • Cagematch Arrow r.gif 0 - 9
  • Freiluft-Arena Arrow r.gif 30 - 59
  • Boxring Arrow r.gif 10 - 29


Anhand dieser Werte, lassen sich die Distanzbereiche der Waffen gleichermaßen wie folgt übertragen:


Gladiatorenkämpfe

Um an den Turnierkämpfen teilnehmen zu können, musst du innerhalb der ersten 24 Stunden zuvor einen "Qualifikationskampf" absolvieren.

Attention2.png  ACHTUNG: Findet der "Qualifikationskampf" NICHT innerhalb der 24-Stunden-Frist statt, so besteht KEINE Möglichkeit mehr, Punkte im Spiel sammeln zu können!

Die Qualifikationsrunde

Neulingskämpfe

Tag 1 (innerhalb 24h)

Ebene: "Hauptplatz des Kolosseums"

Gegner Reichweite Punkte Neulings-Siegprämie
3 - 5 Untote Strahlenopfer
75 - 100
0
  • Machete.gif Rostige Machete, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Battery.gif Handvoll Batterien (10 - 17),
    Ammo.gif Munition (0 - 3), Ammobelt.gif Munitionsgürtel

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Sonstige Items & Kombinationen

Die Turniere

Es sind einige Vorbereitungen auf Seiten der Veranstalter erforderlich, um die Kämpfe durchzuführen, daher wirst du, nach den erfolgreich absolvierten Qualifikationskampf, erst 24 Stunden später (Tag 2) an den Turnieren teilnehmen können.

"Die Vorbereitungen für dieses Match laufen noch. Komm frühestens an Tag 2 wieder."

Ab Tag 2 (also mindestens 24 Stunden nach Spielstart) werden dir somit jeden Tag zwei Ebenen bzw. Runden freigeschaltet. So kannst du beispielsweise an Tag 2 bis Ebene "2", an Tag 3 bis Ebene "4", an Tag 4 bis Ebene "6" (usw.) spielen.

Tournament für Nachwuchsmetzler

Tag 2  (ab 1T)
Ebene: 1 "Hauptplatz des Kolosseums" + 2 "Hauptplatz des Kolosseums"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
1
6 Vermodernde Zombies
75 - 100
0
  • Lunchbox.gif Lunchbox (3 Rationen)
  • Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3 Rationen)
  • Battery.gif Handvoll Batterien (5)
2
5 Wahnsinnige Ghule
75 - 100
1
  • Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Nahrung & Getränke

Tag 3  (ab 2T)
Ebene: 3 "Cagematch" + 4 "Freiluft-Arena"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
3
1 Untoter Fleischberg
0 - 4
2
  • Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Battery.gif Handvoll Batterien (5)
  • Watergun.gif Aquablaster XS
4
1 Wahnsinniger Ghul, 2 Untote Fleischberge
25 - 49
3
  • Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (3)
  • Battery.gif Handvoll Batterien (5), Money.gif Geld (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Money.gif Geld (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Wphone.gif Windows Phone

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 4  (ab 3T)
Ebene: 5 "Cagematch"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
5
10 Untote Strahlenopfer, 1 Vermodernder Zombie
0 - 4
4
  • Battery.gif Handvoll Batterien (5), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4)
  • Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (4)
  • Wphone.gif Windows Phone, Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke

Tournament für routinierte Schlächter

Tag 4  (ab 3T)
Ebene: 6 "Freiluft-Arena"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
6
15 Vermodernde Zombies
50 - 74
5
  • Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (3)
  • Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3), Money.gif Geld (3)
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke

Tag 5  (ab 4T)
Ebene: 7 "Freiluft-Arena" + 8 "Cagematch"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
7
5 Wahnsinnige Ghule
25 - 49
6
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Bandage.gif Bandage, Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Watergun.gif Aquablaster XS, Money.gif Geld (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Wphone.gif Windows Phone
8
3 Untote Fleischberge
0 - 4
7
  • Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Battery.gif Handvoll Batterien (5), Money.gif Geld (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Battery.gif Handvoll Batterien (5), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4)
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Bandage.gif Bandage, Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Machete.gif Rostige Machete, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 6  (ab 5T)
Ebene: 9 "Cagematch" + 10 "Boxring"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
9
5 Wahnsinnige Ghule
0 - 4
8
  • Machete.gif Rostige Machete, Wphone.gif Windows Phone, Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Bandage.gif Bandage, Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Bandage.gif Bandage, Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
10
20 Untote Strahlenopfer, 2 Vermodernde Zombies
10 - 24
9
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Ammo.gif Munition (5), Bandage.gif Bandage, Money.gif Geld (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Wphone.gif Windows Phone, Ammo.gif Munition (5), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Handgun.gif Revolver, Watergun.gif Aquablaster XS, Watergun.gif Aquablaster XS, Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (4)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Nahrung & Getränke, Medizinisches, Sonstige Items & Kombinationen

Tournament für Profikiller

Tag 7  (ab 6T)
Ebene: 11 "Hauptplatz des Kolosseums" + 12 "Boxring"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
11
55 Vermodernde Zombies
75 - 100
10
  • Battery.gif Handvoll Batterien (5), Ammo.gif Munition (5), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Bandage.gif Bandage
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Machete.gif Rostige Machete, Wphone.gif Windows Phone, Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Wphone.gif Windows Phone, Ammo.gif Munition (5)
12
5 Wahnsinnige Ghule, 3 Untote Fleischberge
10 - 24
11
  • Machete.gif Rostige Machete, Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (3)
  • Handgun.gif Revolver, Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Wphone.gif Windows Phone
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Battery.gif Handvoll Batterien (5), Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2),
    Bandage.gif Bandage
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4),
    Lunchbox.gif Lunchbox (3)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 8  (ab 1W)
Ebene: 13 "Cagematch" + 14 "Cagematch"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
13
6 Untote Fleischberge
0 - 4
12
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Watergun.gif Aquablaster XS, Watergun.gif Aquablaster XS, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Money.gif Geld (3)
  • Handgun.gif Revolver, Watergun.gif Aquablaster XS, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (20)
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Watergun.gif Aquablaster XS, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Bandage.gif Bandage
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Wphone.gif Windows Phone, Ammo.gif Munition (5), Bandage.gif Bandage, Money.gif Geld (20)
14
5 Wahnsinnige Ghule, 5 Vermodernde Zombies
0 - 4
13
  • Watergun.gif Aquablaster XS, Ammo.gif Munition (5), Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (20), Money.gif Geld (3)
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Watergun.gif Aquablaster XS, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4)
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Paracetoid.gif Schachtel mit Paracetoid (4), Bandage.gif Bandage, Lunchbox.gif Lunchbox (3)
  • Handgun.gif Revolver, Watergun.gif Aquablaster XS, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 9  (ab 1W:1T)
Ebene: 15 "Hauptplatz des Kolosseums"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
15
10 Untote Strahlenopfer, 10 Vermodernde Zombies, 10 Untote Fleischberge, 10 Wahnsinnige Ghule
75 - 100
14
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Batgun.gif Selbstgebauter Batteriewerfer, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6),
    Lunchbox.gif Lunchbox (3), Money.gif Geld (3)
  • Machete.gif Rostige Machete, Handgun.gif Revolver, Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3), Money.gif Geld (20)

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Master-Tournament

Tag 9  (ab 1W:1T)
Ebene: 16 "Hauptplatz des Kolosseums"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
16
1 Zombie-Behemoth  (Endgegner)
75 - 100
15
  • Chainsaw.gif Kettensäge Campbell B81 E-D, Watergun.gif Aquablaster XS, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2),
    Bandage.gif Bandage, Money.gif Geld (20), Cursed teddy.gif Böser Teddy
  • Machete.gif Rostige Machete, Watergun.gif Aquablaster XS, Ammo.gif Munition (5), Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6),
    Money.gif Geld (3), Cursed teddy.gif Böser Teddy

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 10  (ab 1W:2T)
Ebene: 17 "Hauptplatz des Kolosseums" + 18 "Hauptplatz des Kolosseums"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
17
2 Zombie-Behemoth  (Endgegner)
75 - 100
16
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Machete.gif Rostige Machete, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (2), Sportsdrink.gif Isotonisches Sportgetränk (3), Money.gif Geld (20), Cursed teddy.gif Böser Teddy
  • Plasma.gif Plasmablitz-Generator, Twinoid.gif Schachtel mit Twinoid (6), Bandage.gif Bandage, Lunchbox.gif Lunchbox (3),
    Money.gif Geld (3), Cursed teddy.gif Böser Teddy
18
3 Zombie-Behemoth  (Endgegner)
75 - 100
17
  • Machete.gif Rostige Machete, Battery.gif Handvoll Batterien (5), Ammo.gif Munition (5), Paracetin.gif Schachtel mit Paracetin (4), Money.gif Geld (20), Cursed teddy.gif Böser Teddy

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, Medizinisches, Nahrung & Getränke, Sonstige Items & Kombinationen

Tag 11  (ab 1W:3T)
Ebene: 19 "Hauptplatz des Kolosseums"

Runde Gegner Reichweite Punkte Siegprämie
eine der folgenden (möglichen) Positionen...
19
4 Zombie-Behemoth  (Endgegner)
75 - 100
18
  • Tod.gif ^^

siehe: Zombies, Rüstungen, Waffen, ...

--Storm (Diskussion) 00:36, 6. Dez. 2015 (CET)

Tipps & Tricks